【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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如果你没有收集行为数据的话,观察这些数据就变得更为重要。……而且,如果你不仔细的收集你的数据,你可能会被数据淹没。……优势可以远程离散地收集数据可以分析出一些趋势来支撑其他方法收集的数据连续收集数据而无须干扰玩家劣势耗时没有主观反馈需要大样本量来提供有意义的数据同时

NAOS QG-通过鼠标了解你的游戏指数

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MionixLabs 开始为一款新型的游戏鼠标 NAOS QG 进行众筹,这款鼠标将可以跟踪游戏中玩家的多项数据……它内置有心率感应,以及皮肤电感应,可以了解到玩家在游戏中实时的身体数据。……通过这些传感器,我们可以实时观测到玩家的各项数据,下面是一个来自 CS:GO 激活了 OG 的画面

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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简单来说就是:“你不给我,我就自己造!”……车辆撞击等;无需代码即可满足不同创意内容的制作需求,甚至可应用于仿真模拟、建筑、计算机等领域;还完成了数据同步……在建筑方面进行建模、灾难效果测试;军事领域,战争演练;少儿编程,教育合作;应用物理引擎的数据同步、物理碰撞与结算

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

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尽管面对一些猜测,Ustwo Games 一直致力于保持数据的透明,包括《纪念碑谷》第一年、第二年的数据……,而这些公开的数据也的确帮助到独立开发者做出种种商业抉择

PlayStation:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

indienova.com/u/playstation/blogread/1989

根据 UploadVR 报道 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438

噜啦啦 大概就是:该会员喜欢的游戏这样的东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……-----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

Macro Data Refinement Simulator: Shapes

indienova.com/steam/game/3525650

这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes。……这是宏数据精炼部门助理主任最喜欢的游戏,其目标是将相同形状的连续层排列起来。……这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

本文还会专门谈及并发与同步问题。……本文还会专门谈及并发与同步问题。……当然,抛出异常错误时,也会执行 finally 中的代码,但是,对于协程中止或结束的正常情况而言,这种写法并不会因为频繁调用异常栈而导致额外的开销

版本:Early Access


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