Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

因为搞出来都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣东西,所以就一直没怎么发日志啦。……(而且虚幻我电脑似乎那么一点点带不动..)刚好有个吃灰wacom,就从头学了学ZBrush雕刻建模……上手比较简单,整体感觉有点像3DPs,不愧都是Adobe东西..这个学生版,爽到日常码了码世界观和剧情大框架

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

indienova.com/game/buy-a-croquette--game

智慧勇敢女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼重大危机!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆口感啊” 熟悉可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里回复木消息提示,我是不是发现了一个

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

一堆因素决定建筑所有者更有可能选择哪种方案。……默认情况下,潜在买家是该省其他精英和当地人口,前提是他们足够钱来购买。……虽然贵族可能更倾向于购买农村建筑,但购买太多利润微薄或毫无盈利的农村建筑会阻止他们继续参与更多拍卖

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/steam/game/2731280

《我胡子》《我胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年故事。……16:9屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9屏幕,……(虽然还是被说画很烂hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能get

美奈子 爱妻农村游(Minako: Beloved Wife in the Countryside)

indienova.com/steam/game/2820940

第一次到访老公家乡美奈子被大自然美丽以及村民们热情所吸引。……对于前教师、现任家庭主妇美奈子和她丈夫达郎来说,宁静乡村是远离东京熙熙攘攘街道栖息地。……接下来日子,对于在农村心爱妻子来说,将是爱情考验,也是未知感情绽放。探索村庄及周边地区

广告射击(Ad SHOOt(アドシュー))

indienova.com/steam/game/2954360

当初说好是“只要通过全部关卡,就能有一段时间不用看广告”啊……关卡头目为虚构企业宣传人员关卡头目们会以广告弹幕方式射出自家公司产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人东西是广告,并非射出实际食物、交通工具及人类等。……本游戏Easy(简单)模式,也能在设定画面增加接关次数

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/game/mymustache

如果不是 16:9 屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是 16……◎ 没有精美的美术,只有真实故事 因为不想用很主观视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量留白,对于这个美术风格我是非常满意……(虽然还是被说画很烂 hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)