小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

换皮的产品,在韩国的市场很难吃得开,可能和国人的习惯有一不一样。……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六数据检测,否则你不知道你的花在哪里。……做了用户的分析,在中国玩暗黑的大部分20到30岁,在韩国是30到50岁,差不多平均时间在一个小时,与之带来的基数过大付费率特别好

Z失控(Z Runaway)

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很有趣,不是?此外,在路上有一堆现金会很好地放入你的行李箱。……你的成功将从你能收集多少钱来计算。……你可以用收集的买一辆很酷的车,你可以收集更多的钱币!

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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大家好,我不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……游戏中,你将扮演一刚刚走出象牙塔的大学生,去感受这个世界的丰富多彩。做一个咸鱼还是人生赢家?……各位爸爸们加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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◆ 剧情概要 身为主角的杉浦夏树隐性阿宅的新入社员。……我也想要加入”走进来的居然罗丽塔风格的典型宅女、水城 薫子。……◆ 角色 ・水城 薫子“杉浦同学没有女友?”进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女

来日本学游戏设计

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满额学费几率近乎摸奖。……那怕他所有留学方案中性价比最低,最多冤枉的方案。……如果这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏……google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq 574298397 官:……超轻和解谜小游戏有兴趣

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

推测终身收入,以下一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……另一个大问题平均折扣率变化很大,我没有折扣历史的数据来纠正这一。……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

如果够用了的话,我希望他能休息几年吧。……去做其他的事,从此销声匿迹,不再回来找杂志社画漫画,不再回来抛头露面当公众人物——就挺好的。……即使“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程

姐姐的恋爱训练(年上お姉さんの恋愛トレーニング ~Elder Sister's Love Training~)

indienova.com/steam/game/2484030

◆角色・莉藏 美树「……雅人、我是不是没有一魅力啊」与雅人同年且恋人关係的女大学生。……是位温柔且好相处的美人、在大学内也十分受到男同学的追捧。……・莉藏 弥生「你能够好好爱着美树?」虽然美树的……母亲,但是外观年轻到可以说是姊姊了

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

。……记住你可能需要对这种情况做些补偿,这取决于你最终的效果是什么。……后面的色彩设计部分我会再讲一这个。饱和度低对比度皮肤和高对比度细节饱和度指颜色或者色素的强度

版本:Early Access


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