indienova.com/game/sagashimono-ha-natsu-desuka
在数年未回老家的暑假里,我在一个神秘的农村小镇上遇到了一个奇怪的女孩,我们一起寻找弹珠。……听到这个传闻,恭平回忆起小时候,曾经有一个少女在他眼前突然“消失”了
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……比如在《小石头人踏上旅程》里用 MagicaVoxel 做体素模型,还有用后处理效果啥的增加画面质感之类的……另外我在考虑整理下代码,给这个游戏搓一个自己用的关卡编辑器啥的,这都是后话了
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……boss战基本有专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先。……这难道不是证明自己比别人蠢吗?
indienova.com/groups/post/88734
还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由。……每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。之后会更一篇较详细的日志
indienova.com/groups/post/617
kuigeeeee: 卡33了求提示TT Zapper: @kuigeeeee#1 33是什么啊 Asixa: 有恐龙的生存游戏……关 死活猜不出= = 某聰: @Zapper#4 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑这是33@Asixa 5是啥?……某聰: @Asixa#3 哦,那是【建造并管理一座XXXXXX】的游戏,indienova推荐的游戏库有收录的
indienova.com/game/the-adventures-of-00-dilly
帮助 Dilly 展现各种技能,一边用奇怪的装置将他往大峡谷发射。……现在 Dilly 想向全世界证明他是可以胜任每项撞击测试的假人。……作好准备,用各种稀奇古怪的道具将 00 Dilly 往大峡谷发射,越远越好
indienova.com/groups/post/101763
制作策划/美术用开发、测试用工具5.……有强烈的创作、表达欲望2. 熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3.……文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了 HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏
indienova.com/u/antiproject/blogread/29587
实时更新选择信息加入新的游戏开局——小木屋3.加入降落伞系统4.加入了新的boss 鸦鸦绅士小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦
indienova.com/game/rise-of-fox-hero
4 个章节,32 个关卡,有你玩的。……探索多彩而美丽的环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长啥样的敌人作战
版本:Early Access
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