矿工竞赛(Miners Races)

indienova.com/game/miners-races

在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A。……(转发自:原日志地址

《去月球》即将推出动画电影

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-animation-version-of-to-the-moon/

indie 新闻。……- 昨天核聚变的群访环节中,《去月球》的制作瞰和奥创视界 CEO 赵丹阳公布了一个消息:To the……同时,电影的剧本将由瞰亲自负责,质量有保证。瞰本人也对这部电影的到来非常期待

抹去过往,面向未来

indienova.com/indie-game-news/if-found-please-return-preview/

很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术让人得到了一种愉悦的观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格的第一人称视角叙事游戏……itch.io地址 去看看 Liadh Young 这里是Liadh Young的个人主页

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/groups/post/1158

发起:indie 新闻 Shovel Knight: Treasure Trove 结束了 Switch……通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/groups/post/102406

单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源,有些奇怪还请见谅,要是有什么图标的建议欢迎评论哦……不过项目会努力制作下去的,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

indienova.com/groups/post/101478

《恐怖黎明》由美国独立工作室Crate Entertainment制作,这个工作室还有一个名气作品:《……(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

indienova.com/groups/post/101479

《恐怖黎明》由美国独立工作室Crate Entertainment制作,这个工作室还有一个名气作品:《……(转发自:原日志地址

小组帖子:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/groups/post/101486

发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-make-a-good-2d-camera/

通过五个快速提示,制作更好的2D相机。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 9 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)