RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……最喜爱的文字之:西夏文《文海》(转发自:原日志地址)

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了系列游戏开发的故事,起来看看吧!……之外增加了“黑魂”的味道》《Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界》TUNIC 背后的故事:第

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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别钱没赚到还惹了身骚,就是相当无语啦。……我教大家个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之就是软件著作权

IndieCade 2019 奖项公布

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这位祖母希望建立座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望……11位学生组成个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

来日本学游戏设计

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能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……语言学校的存在,能给出相当长段时间的签证,让新生来日本的早期能稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的……大家吼~这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的,积极留言,告诉我下期想要我写关于日本留学的什么事情

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……“瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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并且都是只需要用试用版的GameMaker Studio 2就能学习和体验的,因此觉得GMS2价格高下不去手的朋友……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了套教程,是制作个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,官价格更便宜

本周值得关注的作品4.2-4.8

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次次60秒中玩家需要尽可能探索地图,找到关键性道具(死亡不掉落)并解开谜题。……Welcome to the Game II关键词:恐怖发售时间:4月4日这是个有关暗的恐怖解谜游戏……据说上作对暗描述的不错,虽然本作相比之下贵了些,但从商店页面来看画面也有很大提升

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏业的其中项考古资料,理由应该也很充分了

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