最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,在等审核了……的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望支持一下

小组帖子:二次元肉鸽卡牌游戏寻找发行

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发起:phoenix5025 二次元肉鸽卡牌游戏,寻找发行合作目前计划24年第一季度上架steam

北美职业冰球联赛 20(NHL 20)

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超过 45 种的射门动画令每道攻势都不容小觑,的传球与挑球动作使用起来毫无停滞,带给您速度更快的流畅游戏体验……焕然一的转播套件赋予前所未见的视觉效果与讲评。……最受粉丝喜爱的“ONES”开放让玩家与好友一同坐在沙发玩乐

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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)》释出游戏玩法与预告片。……解救岌岌可危的海底都市在不远的未来,人类成功移居海洋,数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……另外,本作也特别请到《自由镇 1.5 舞台剧》二次元主视觉、剧中插图及周边商品设计的设计者阿卡(A-KA

世界树第五帝国:【2018-3-31】顺便提一下目前的开发进度

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说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一这样……这样说起来还要一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变

World End Coed

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、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一,TE剧情已全,开放选项和……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用

会员:sbear2

indienova.com/u/sbear2

独立游戏制作 充当策划和美术需要U3D程序目前进度U3D 横版卷轴游戏地图编辑器已经完成但存在不少BUG

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 还在做游戏吗

会员:CluAgain

indienova.com/u/mHEgbRRhe180Qz03

寻求程序 ,美术 ,方向的合作伙伴,共同将此项目开发为成品

版本:Early Access


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