觉醒异刃(Awaken: Astral Blade)

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每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在

JDM: Made in USA

indienova.com/steam/game/4054180

此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件。……此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

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然而,每一次看似荣耀的胜利,都将她推向一个更为残酷的真相:她的挣扎、成长乃至生命本身,都不过是献给暗月女神的一场盛大献祭……下面杂谈+记录,写到哪里哪里。……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8种不同类型的火力塔,4种不同类型的火力支援

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-white

一次看双色眼吗? 不要以为那么看我我就会喜欢你!"……以低廉价格一次获得时尚白坏猫服饰与交通工具、货币、道具等商品吧!……「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/game/our-war-the-strongest-shield

一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3 种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8 种不同类型的火力塔,4

版本:Early Access


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