糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

苾弦QAQ:一点惊讶

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后面这段其实你说得不错,这还真不是他能想出来的,他也的确属于“一般开发者”的范畴。……这里,这位程序员朋友提出key,吉吉当时给他的截图是vs里面打断点的即时窗口。……而key是以经过hash之后的十六进制形式给到他的,所以那时候他也没看到吉吉拿了一段文字再哈希key

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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玩家建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么,人口教育质量下降,会影响工商业的发展等级,经济就无法提升……好了,说了这么多也该去码代码了,我的作品就是基于这个系统做出来的类城建游戏,这也是我花了几天功夫捋顺的吧……,实际游戏发现这些远远不够,有太多需要考虑的东西,没准以后我做出来了还能分享给大家,当然这是没准的事

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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都会遇到这种情况:我想到了一个很好的玩法,甚至写好了很详细的文档,但是我并没有办法知道我的游戏是否好玩,过几天我可能又想到了另一个很好的玩法……更好,有时候还拿出很多其他成功游戏的例子,但是我个人的感受是,在这个阶段更多的感觉是“两个都挺好”,真正的验证想法…………这样反反复复的迭代下去,一直到我觉得这个 idea 很好玩了 or 完全不好玩我扔掉,在这个过程中

Jellyshuar:赛尔维西亚地图

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非正式地图,画出来只是为了方便整理,不太会设计,只是大概画了下位置~ 想起了被地理支配的恐惧。……*失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是腾点时间填坑

维京英雄 4(Viking Heroes 4)

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与维京英雄一起与时间赛跑,将世界从永恒的黑暗中拯救出来。……当太阳和月亮动摇而芬里尔威胁吞噬它们时,维京人必须穿越各个领域,并打造一条可以捕获芬里尔的魔法锁链

软糖跳跃 2(Gummy Jump 2)

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你刚从机器里爬出来,却发现它比你想象的大得多,你遇到了一个看起来很熟悉的旧软糖,有敌人试图追踪你,找到收藏品

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

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发起:方程 这几天突然心生好奇,关心起了长篇小说的章节划分与篇幅在小说的叙事过程中的作用。……,然后简短的第三章突然又引出来银河系百科,最后第四章地球真他妈完蛋了。……显然,第一幕的故事量比第二幕多得多

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

我们的游戏窗口多大?能不能缩放?地图块多大?立绘和小人和对话框又要多大?……镜头是指一整个房间里面的一部分指定长宽的画面;视图是这个镜头中的图像展示出来的地方。……三、地图怎么

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