玩具和成人思维

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本文由游戏古登堡计划译 Keith Burgun 的博客,讨论了游戏之外的另外一种常见的交互范式:玩具……引言本文由游戏古登堡计划译 Keith Burgun 的博客,讨论了游戏之外的另外一种常见的交互范式……(我可能会弄坏一扇窗户,又或是打到自己的眼睛或别的哪里

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……◆ 3种机   ◆ 4个难度   ◆ 6个关卡   ◆ 8名角色   ◆ 近20段bgm   ◆ 简单而爽快的金币分数系统……基于人工智能的自动避弹功能,手残党的福音更多信息请访问官方网站www.slimesmile.cc 游戏特性: 3种

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物……,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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什么风滚草会翻滚?哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/17+20

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0.6至最高7.2随后开始生成关卡生成的僵尸种类和何时回合数出现都根据系数决定5回合后跳回合模块正常生效……贴图只能自己照着画画音乐音效也只好在后期拿点别处的来用了本想着发在Steam上,不过早早地这么心切或许不好还是丢在Scratch网上叭……,国外的社区环境还是很好的不是很为流量担心,很早时候的传说之下同人便得到了出乎意料的关注马上开学了

ForAlive(ForAlive)

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ForAlive为了活下去)简单来说就是让玩家感受末日众生,希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着……(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——画+网上的RPGmaker素材音乐均来自网上资源

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 上一篇开发日志以来做了什么

求生物语(Living Island)

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这是一个改编《鲁滨逊漂流记》的像素求生类游戏。……也没什么怪兽,土著村落,秘密实验室,就是鲁滨逊遇到星期五之前的内容

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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彻底品味在敌弹弹幕中穿梭的刺激,还有以强力的机击破袭击而来的敌方大部队的 2DSTG 的真髓!……他们在人工制造的虚空的尽头看到的,究竟是什么……?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

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目前市场上的主流游戏包括腾讯的王者荣耀走棋、战歌走棋、巨鸟多多的多多走棋等。……经过上述编码后,能够全面反映棋子的羁绊生效状况,从而有效地提高了阵容强度预测的准确性。……对于遗传算法来说,羁绊是否生效与遗传算法没有直接的关系,因此遗传算法编码是直接基于棋子进行

版本:Early Access


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