亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677

🎬 宣传片?……的。……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、图层动画,再录屏导出合成

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是android开发的,使用感受简直根android……HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时如下代码保存数据

Building Killer

indienova.com/steam/game/1136680

是一款模拟爆破游戏,一个字,拆拆拆,爆炸物将废弃建筑拆除,一把拆迁高手游戏是模拟爆破高手,使用炸弹

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

persona5 的日常,游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图3d……左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以加

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么的吧。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是FontForge了…这些就是样张了

小鸡大探险(Chicken Journey)

indienova.com/steam/game/1837650

在这个放松的平台里一只快乐可爱的小鸡。……你将化身一只小鸡探索你周边的环境以及交到志同道合的朋友小鸡的嘴‘’啄‘’开谜题没有让你紧张的战斗场面让你放松的背景音乐

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/35669

周六早上9:30确认了角色的形式,本来打算一头身小人作为角色,方便动画,思来想去打算尝试画点酷酷的……,直线,直线来杀人,不需要将敌人圈在绳子里,其他设计保持不变。……做完移动开始普通攻击,前期锁链较短的时候没法切敌人,所以加了个普通攻击,头撞和脚踢,大概晚上10

星际逃亡(Interstellar Escape)

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发行日期:2025-03-01。……作为小孩子,他(她)没有主动攻击武器,他(她)能做的是探索星球、收集物资、采集矿产、解谜关卡、收获的物资和矿产支付星际飞船的路费……我曾经做过八九款小游戏,这是我的第一款中度模拟游戏。我很喜欢模拟游戏,也很喜欢模拟游戏

版本:Early Access


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