UNDEAD FACTORY:Zombie Pandemic

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只有一规则。掠夺或掠夺。即使你实现生存,甚至可以称为胜利?还是只是最后的开始?……生成僵尸即使使用僵尸本身,你必须任何你可以生存。收集幸存者

Undead Factory: Zombie Pandemic

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只有一规则。掠夺或掠夺。 即使你实现生存,甚至可以称为胜利?还是只是最后的开始?……生成僵尸 即使使用僵尸本身,你必须任何你可以生存。 收集幸存者

缤纷天堂(Funtasia)

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刹车和车身,各方面都要恰到好处(司机肯定不喜欢在硬质地面上以 100KM 时速亲吻路面,而且医生也不建议这样哦……特点- 以极快的速度通过 10 奇幻的赛道,拯救 Funtasia,一个充满毛茸茸动物的天堂,让它们免受垃圾的末日灾难……- 与阴暗卑鄙的敌人对战,从各个关卡闯关中杀出一生路

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……设定游戏玩法的原理传达对整体游戏体验的构想实现系统间的协同运作对经济、系统、内容的完工速率进行模拟测算创建游戏流程图我的最后一建议

uplighter:开放世界与叙事

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线性叙事要求玩家一直呆在一线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事吗?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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基于RPGmaker MV的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……其中紫色的是时间,时间的涨幅速度和角色的敏捷值相关,时间长满之后才能进行行动,决定行动之后会再读一个时间……某些技能可以加速时间恢复。某些技能可以打断敌方的时间读(打断技能)

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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