会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初游戏原型到现在Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多时间,目前我们继续为游戏开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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这是一款克苏神话题材恐怖游戏,你将见证──足以窜改世界「友情」。……人物 琍琍你大学时代以来闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识挚友,是个聪明怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生大姐姐……,
 吃饭还得纸质饭票排队。……,在那冰凉牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习“画画”等继续迷茫,随波逐流重复着日复一日工作

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

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发起:噬子 我知道我来有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……周六开始,作为社畜还在上班,但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我……我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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同时我也产生了一个想法,就是认为它在一些方面上可以更加优秀。……当时我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以比Eric更好

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子在纽约大学学习游戏设计两人带着毕业设计 Demo 初出茅庐便广受好评……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者殿堂

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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本作《埃及古国》是《史前埃及》全新续篇,玩家扮演至高斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系教授团队全程提供学术指导……古代地图探索古王国时期世界:开发新土地、派遣探险队、接触不同文明,甚至邂逅来自古老华夏轩辕黄帝

Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……《剧情介绍》女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】散步途中,突然遭到了来自诡异怪物袭击

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/steam/game/2414630

年代的日本为游戏舞台第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学生。……感玩家等※游玩中途可以降低难度

版本:Early Access


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