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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
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故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版
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这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
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PBA Pro Bowling 2019)穿上你的保龄球鞋,与顶级的 PBA 职业选手打保龄球吧 布朗斯维克专业台球……奥尔巴斯(Orbals)Orbals 必须以滚动和粉碎的方式从 100 个棘手的关卡中逃脱,沿途解锁他们最大的能力……有 13 个令人上瘾的游戏,如空气曲棍球、杯状乒乓球、篮球、乒乓球,以及更多!
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邪恶的奥布福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
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