会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部布雷达……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

血断心连(A Tithe in Blood)

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文静大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑北海道,过着平静生活,可人生剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久禁忌魔法……这场禁忌邂逅,终将导向无可挽回崩坏结局

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

小组帖子:论一个整体两种系统

indienova.com/groups/post/32750

发起:LTaoist 一个整体:由系统、子系统构成整体。……两个系统:* 小学系统 —— 熟悉游戏基本操作、技能性概念、简单用户界面等等。……* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

坤坤轮盘(KUNKUN League)

indienova.com/steam/game/2833860

坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术。……坤坤将通过两年半篮球训练,成为一个真正“man!”.……坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大考验是必须寻找会爆炸篮球

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

indienova.com/groups/post/103609

我们对AI与游戏融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏核心系统和数值体系,打造平衡且有趣玩法

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业情况,大家可以从下文采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚游戏现状……4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

版本:Early Access


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