Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信。……,媒介与传播学院赞助。……我在大学时读过《景观社会》(Society of the Spectacle),甚至自己也看了几部居

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-98/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《阿加雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 上

澳大利亚橄榄球联赛(Australian Rugby League)

indienova.com/game/australian-rugby-league

除了为比赛命名的 20 支球队的联赛和原籍国(State of Origin),即新威尔士和昆士兰州的两支精选球员之间的比赛外……在死球的情况下踢球,使用的是点法。第一步设置运动杆,第二步设置强度,第步设置精度

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

位队员为兔子派比、青蛙史利比和老鹰佛克。……而安罗斯也开始对克尼利亚发起进攻,为了保卫家园,Fox McCloud 与他的位伙伴组成的新火狐小队开始执行任务……不过日本首周销量 7 万份左右,看来《星际火狐》的受众还是以欧美玩家为主

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36288

喜欢的话记得连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36177

喜欢的话记得连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36325

喜欢的话记得连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36629

喜欢的话记得连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36614

喜欢的话记得连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36675

喜欢的话记得连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)