小组帖子:像素艺术欣赏:Invade series

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etherko 图BY/Pixel Jeff eastecho: 理发那个我盯着理了一天了,剃个秃头居然这么难

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

indienova.com/u/news/blogread/2407

斗鱼不是也有了?……另外,对呀,斗鱼不是也有这个服务了?via Twitch

游戏世界设计(1/4)

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有些东西是非常吸引人的,你能想象出那一些在人物背后的、可能拓展出的时空?……你需要问自己的是:游戏中的一整个世界都将会成为玩家游玩的地方?在可玩的区域外还有更大的世界?……游戏世界看起来像是一个真实的环境还是完全建构出来的?你的世界是完全独一无二的?如何去定义它?

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

indienova.com/u/ceasia/blogread/28907

像《幽浮2》这种让很多玩家难以接受的封面可能是出于无心之举,大概设计者是真的觉得这样的创意很酷(真的)……居然还正式的将此设计作为官方的设定......当然,《糖豆人》本身肯定是一款质量上乘的多人联机游戏,毋庸置疑,但官方在高游戏热度下搞出来这样的……“不是,不是说山羊形态,后面的那些那是山羊?物种都变了好嘛!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

Star Wars Outlaws Ultimate Pack

indienova.com/steam/game/3271160

**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址

版本:Early Access


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