铳墓 G.O.R.E:终极加强版 - 哈利·麦多维(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition - Harry Macdowel)

indienova.com/game/gungrave-g-dot-o-r-dot-e-ultimate-enhanced-edition-harry-macdowel

向往自由和力量的哈利为了成为第一,甚至不择手段杀害了他的青梅竹马的布兰登·希特(比亚特·葛雷夫)

Lefland:但寻前路,莫问归期

indienova.com/u/lefland/blogread/28396

偶尔翻到当年参加CGJ时,和恒,博士的团队合照,有些唏嘘。……恒把CGJ时的作品完善成了《捡爱》,拿了奖,签约了极光计划;博士的独立游戏蛰伏了两年还在开发之中;而我

伯特伦·费德勒的冒险:第二集 绝境(A Bleaker Predicklement)

indienova.com/game/a-bleaker-predicklement

时值 1884 年,维多利时伦敦正准备上演有史以来最伟大的冒险。 谜题!鸽子!双关语!……与伯特伦·费德一起深入维多利时代的伦敦。……探索秘密通道、寻找隐藏的物品、邂逅可疑人物、解决困惑的难题,并在揭开〈绝境〉奥秘的过程中体验以往更可怕的双关语

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……本次大会将众多顶尖行业大咖齐聚一堂,来自腾讯游戏、Creative Assembly、拳头游戏、帕斯科技……国内方面,帕斯科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后的设计心得;时下火热的《天涯明月刀

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了,还给了很多改造成手游肝钱的建议。……但我还是头铁想做个单机游戏。买断。然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)