PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,比如弹幕射击后来我也学建模,例如C4D,现在转Blender但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞

大脑编程

indienova.com/g/code--11

程序员人生模拟器,使用代码完成所有迷题,体验程序员的快(tong)乐(ku)!……微信搜索:大脑编程 更多关卡马上就来 游戏特性: 使用代码完成所有迷题,体验程序员的快(tong)乐(

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

想起引擎,第一件事就是把JVM圈内人士@Eldath拉过来,然后开了个组织,icela,专门扔游戏开发相关……先不急着双缓冲,先直接显示。双缓冲所谓的多占一点空间对现在的电脑来说完全没有问题,不要在意那么多。……不过这个之前,我们先让这个引擎跑起来

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

indienova.com/g/little fighting

邪恶组织控制了世界的英雄,企图达到不为人知的目的。……目前已经开放下载,在右侧相关链接中能够找到,它是2018年的版本了,跟如今的版本有天壤之别~写在最后:跟第一个代码君……(追梦)并没有完成demo,感谢支持与帮助~_(:зゝ∠)_跟第二个代码君Potion大哥也和平终止了合作

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中……,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可(即一帧),后面我们会用代码来完成字体的映射操作

机器人的标记(The Mark of Robot)

indienova.com/steam/game/932870

这被恐怖组织龙使用。她对E.D.E.N进行了黑客攻击,用S.I.N.病毒感染了所有内容。……一旦进入机器人,病毒就重新编写了程序代码并开始管理它们。在感染了所有人之后,机器人开始杀死所有生命

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律……音频的享受设计的细节开发者的帮手此排序不分先后重要和优先美术程序GamemakerStudio2主引擎装逼:外接代码编辑器声音音乐音效策划设计化简和循序渐进出

机器人的标记(The Mark of Robot)

indienova.com/game/the-mark-of-robot

这被恐怖组织龙使用。她对 E.D.E.N 进行了黑客攻击,用 S.I.N. 病毒感染了所有内容。……一旦进入机器人,病毒就重新编写了程序代码并开始管理它们

cfan_yjr:《隔离》状态机的设计和添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27760

这个环节是比较无聊无趣的,因为它对现有的代码不做功能性的改变,只是能让代码面对不同的情景时,作出反应。……开始写代码,创建一个对象obj_controller,添加create事件,填写下面的代码//游戏状态……我们继续添加step事件,填写下面的代码//键盘控制代码//手柄控制代码var vaxis=gamepad_axis_value

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)