小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起做喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100766

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起做喜欢事情

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

碍于现实种种压力,以及对编程抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来。……是道路道,也是设计之道道。……下面展示一下做几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

脏弹®(Dirty Bomb)

indienova.com/game/dirty-bomb

在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半刻。……使射击者回到该类游戏纯粹初心◎ 19名能力优越雇佣兵(以及往后登场),每一名都有自己专有的能力、……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……"对初学者几乎是不可能完成事?……15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

physx垃圾我是知道,这么垃圾我是没想到。。。……下面是AI回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大速度值(比如几千……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”情况,是一个数值错误/物理失效“副作用”,不是你能依赖机制

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-6/

说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样战棋游戏。………查看完整日志https://indienova.com/u/zm23/blogread/30239做个四足运动系统试试看来自……:sacshadow作者引语:做个四足运动系统试试看查看完整日志(视频)https://indienova.com

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多。……从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃开发者和中立开发者不写代码要崩溃开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)