indienova.com/u/asukalin/blogread/28825
最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣网的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心……,有嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活”气息
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……我经常购买的网站有itch.io, graphicriver, gamedevmarket, unity
indienova.com/game/power-vacuum
与其他同类游戏不同,《权力真空》具有“与过去的自己对战”系统,会自动记录你(和你的朋友!)的游戏。……发展殖民地 在整个银河系购买殖民地,并发展它们以扩大你的影响力。 要发展殖民地,需要放置并连接站点。……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己与机器人对战,也可以通过局域网与朋友一起玩
indienova.com/game/panda-legend
喜欢动作游戏的绝对不容错过! ■ 运用简单的操作来击杀 BOSS! 用华丽的必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己的战斗风格! 行云流水的操作将敌人一网打尽!……敌人掉落的道具会赋予强力的「战力」 收集自己喜欢的技能装备吧!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
完全可以先通过这三套教程对GMS2有一个初步的概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/u/braith/blogread/11222
双方的战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画的联动完成。……最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏的交交朋友也好。……现在《最后的圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
你需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!……我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/102734
发起:Musita 需要这种风格的美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的demo出来有偿阶段:拉倒投资后的薪资
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动
版本:Early Access
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