方程:7月10日

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最近indienova作为社区开始有点儿早期豆瓣网的感觉了。……对比其他游戏社区,在这里,从作品到杂谈再到闲聊,我总感觉缺了点什么:有极客激情,诗人浪漫,冒险家野心……,嬉皮傲慢……但却没有多少屌丝草根“人文生活”气息

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多。……我经常购买的网站itch.io, graphicriver, gamedevmarket, unity

权力真空(Power Vacuum)

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与其他同类游戏不同,《权力真空》具有“过去自己对战”系统,会自动记录你(和你朋友!)游戏。……发展殖民地 在整个银河系购买殖民地,并发展它们以扩大你影响力。 要发展殖民地,需要放置并连接站点。……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己机器人对战,也可以通过局域网与朋友一起玩

山海天下:熊猫战纪(Panda Legend)

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喜欢动作游戏绝对不容错过! ■ 运用简单操作来击杀 BOSS! 用华丽必杀技打败敌人!……在混乱中寻找出属于自己战斗风格! 行云流水的操作将敌人一打尽!……敌人掉落道具会赋予强力「战力」 收集自己喜欢技能装备吧!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

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双方战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算相应动画联动完成。……最近要尽快做个可玩DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏交交朋友也好。……现在《最后圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理

合金突变(Metal Mutation)

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4人联机玩法——废土之下隐藏着大量秘密和物资,但也时刻充满了危险,你会选择和朋友们全副武装闯荡,还是做个孤独跑刀仔……期待您相遇。……1、迷失留存、付费率、ARPU、买量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生词汇是游戏人日常

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

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你需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

发起:Musita 需要这种风格美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩demo出来有偿阶段:拉倒投资后薪资

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Targetpivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级枢轴点来动

版本:Early Access


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