落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么的呢?……于是我都把它们进游戏里。嗯,还可以治一治我久坐的肩颈

魔王村长和杂货店(魔王村长和杂货店-Hero Village Simulator)

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凯瑟琳不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人。擅长各种兵器,但是有洁癖不喜欢有气味的东西

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……当然,你说有没有独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们的demo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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