mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

佩珀(Peppered: An Existential Platformer)

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拯救世界,还是成为死神永恒的企业奴隶。选择很重要。还是说它们真的重要?来玩玩就知道了

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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然后我开始做咨询工作,但在此期间,我萌生了创造一种产品的冲动。……你会收到许多信息:咨询、合作提议、广告等,而且你越是成功,收到的就越多。……但是你说的这种情况,我也不知道怎么,我认为就是凭感觉

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

怒之忍者(Mystic Warriors: Wrath of the Ninjas)

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在这款游戏中,玩家与巨型企业“SKULL”的邪恶忍者部队战斗,以营救被俘的朋友。肯定会大受欢迎!

硬件工程师(Hardware Engineers)

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《硬件工程师》是一款模拟游戏,在游戏中你要管理一个 IT 企业

未被发觉(Undetected)

indienova.com/game/undetected

悄悄穿过阴影,揭开一个企业的阴谋

版本:Early Access


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