星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

为啥不索性搞个游戏呢rm略输时髦值,虚幻unity俺不会编程( 回首一想,脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上……,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用引擎……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3805

舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平追求正义,最后忍无可忍爆发使整个人设刻画相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮角色,人设还没搞出自己满意,先画张同人练习一下

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS World: Supercarrier)

indienova.com/game/dcs-world-supercarrier

DCS: 超级航母是对尼米兹级航空母舰有史以来最详尽,最真实的模拟。……◎ 使用 PLAT 摄像(包含 VR 支持)着舰信号(LSO)战位。……◎ 有功能拦阻

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

本游戏所有资源仅供探讨探月文化学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……Born a Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源……:中国探月与深空探测,中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行点在哪里,所以这些人其实他每天生活……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

在全新迷你游戏中寻找最好繁殖地。……使用起重来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做短篇游戏……↑这个短篇信息可以在上面那个网址“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

就连原来可以进出房屋也可以被缩放至能够放进口袋大小,然后被真的捡起来放进口袋。 以及更多。……Trailor及官网 一起来看看游戏trailor。……游戏官网也在进行放大缩小把戏。 游戏官网地址 去看看

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

indienova.com/indie-game-development/a-summary-of-work-to-date-on-a-solo-open-world-indie-game-project/

当时为马添加了奔跑功能和动画,还包括生命值与血 UI。玩家可以骑乘,也可以在马上举起长矛。……结合设定,我选择先战争部分,因为游戏本身是开放世界,所以战争是可以有各种策略大型战争。……玩家可以指定自己编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应表现),也可以指定攻击目标

版本:Early Access


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