会员:Oravin

indienova.com/u/oravin

萌新一只,比较想学UE4,大一,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习可以加我

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

也是展开文化批判战场;而在产业维度,类型早已超越简单市场营销标签,演变为资源配置噱头与风险对冲把戏……傅善超(北京大学)电子游戏类型动态生成:基于控制器具身现象与符号学分析赵翔(中国传媒大学)"化身类型……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比程序还难!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先买1000论坛。】

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……4、平台可提供部分美术资源优化。(如界面、图标等)请有意向开发者大大联系我们。……(可在帖子下面留言)我们平台名字叫《共识世界》官:shareworld.io

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先买1000论坛。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先买1000论坛。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先买1000论坛。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先买1000论坛。】

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