小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主的 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 的走迷宫,而是通过文字描述环境事件来带动氛围,其中的事件根据你人物的属性技能有不同的结果……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”……,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及国家法律相抵触的内容

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……、无奈绝望等感受,所以这个梦也决定着在人间的一世因果。……吴白 一个看似普通的上班族,大多数人一样,为了生存,忙碌的奔波在两点一线

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图Unity的Bolt比较类似,Playmaker差别很大

小组帖子:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门教我一点……它是长这样的——玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程活动

小组帖子:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门教我一点……它是长这样的——玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程活动

双点校园(Two Point Campus)

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除了一般的学术课程以外,Two Point 县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,……我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮业(你的学生将可打造各种令人口水直流的美食,比如巨型披萨庞大馅饼等……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

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过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关陷阱。……特色: 陷阱机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避

会员:曜冰(Fice)

indienova.com/u/ficectian

大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

版本:Early Access


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