indienova.com/u/uizorrot/blogread/3932
不得不说ue4的更新还是比较与时俱进的,在iphoneX发布之后,紧随其后就推出了对ARkit的支持,……大部分开发者认为ue4比unity更加复杂,可能主要还是由于国内教育资源的不友好,同时ue4存在许多对于独立开发者过于复杂的概念……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统
indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture
用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园
indienova.com/steam/game/1812420
身陷黑暗王国帝国战斗学院已经与战斗神塔——一个隐藏于《湮灭》口袋领域的精英训练中心失去了联系。……一名被派去调查的特工发现战斗神塔的工作人员已经死亡,通往泰姆瑞尔的大门也被封锁了。……由于设施受到了卑鄙恶魔的包围,唯一的出路就是深入黑暗,打入魔族领域
indienova.com/game/lust-academy-season-1
你将扮演一个 18 岁的小伙子,因为受伤而失去了拿体育奖学金上大学的机会。……参观新世界最古老的魔法学院,遇见美丽的女孩,真正的朋友,和可怕的敌人!……去 Cordale 旅游——新世界最古老的魔法学院
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
虽然《荒野逐魂》(暂定名)的开发进度个人认为应该已在60%左右,但这是我的第一篇开发日记,主要是个人信心不足……》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事
indienova.com/u/lanmaomi/blogread/29845
经过一年的项目磨炼,大概可以叫磨炼,现在准备开一个新的个人UE4项目,最简单的Demo展示大概会在3个月后推出来……,准备开始一边学习UE4一边进行项目开发,如果过程中UE5正式发行会直接转移至UE5进行开发,毕竟个人项目……,无所谓引擎的版本限制之类的东西,现在项目的基础计划(大概可以被称之为草稿都算不上的计划)已经完成了
indienova.com/groups/post/103485
开工资+项目分红的形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点
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