方程:1月9日

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先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题电影,剧情里都会出现人物死亡……,不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死形式并不重要,生命丧失才是重点?)……我曾经找到一个貌似靠谱答案是佛家八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来感觉是挺好……,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力;尤其是虚幻高质量免费资源造就了一大把demo……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型一个程序应该足够了

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)加入呢!

摸金侠(SweetBed)

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游戏 摸金侠是一款有轻度Rogue要素射击+冒险游戏。带上你装备征服险境。……故事你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传罗盘和分金定穴之术很是感兴趣。……独特上世纪中国背景,贴近你生活。探穴开棺,再现经典摸金场面

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行阴影中求生存。……你目标?赚取足够钱来购买伪造护照……然后逃离。……– 最终逃脱
 你终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场

PISSed Off: Peeing Simulator

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么!……不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

麒程 游戏列表:0605 终极-PSN-香港区-实体【入库版本】

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0605 终极-PSN-香港区-实体【入库版本】 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完)。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

版本:Early Access


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