indienova.com/game/iwakura-aria
岩倉アリア, 岩倉詠嘆調, 岩仓亚里亚。发行日期:2024-06-27。……岩仓大宅隐藏着不为人知的秘密。……在这部扣人心弦的悬疑视觉小说中揭露秘密。 日本在战后经历了一段经济快速增长期
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……多种可以种植的药草; 2. 砍树、采矿石、搜集资源、做任务; 3.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅的打工人; 地图一
indienova.com/u/braith/blogread/11222
双方的战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画的联动完成。……最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏的交交朋友也好。……现在《最后的圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力3-1.最特別的還是[戰鬥方式],不同於以往的丟丟卡牌……,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢......……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/groups/post/29818
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,以下为演讲内容整理:仟合信息CEO杨越麟泛娱乐行业我的演讲主题是泛娱乐行业的企业服务,这个题目稍微有点大……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也高,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常高
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣的經歷也在我的遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
版本:Early Access
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