indienova.com/groups/post/102752
发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行
indienova.com/game/wolfenstein-3d
开发:id Software。发行:GT Interactive Software, BAM!……游戏于 1992 年 5 月 5 日发行的,开发商为 Id Software,发行方为 Apogee……由于 id Software 公开分享源代码,游戏目前已经被移植到许多不同的平台上
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了
indienova.com/game/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city
过去曾是失落摩托帮成员的钱宁,发现自己身陷与对手帮派激烈的地盘大战中,争夺这座暴力与贪腐横行之城的掌控权……,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁假而感到迷惘。……在这个被暴力和腐败颠覆的城市当中挣扎求生的同时,他们的人生也与毁灭性的后果交织在一起
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者做其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/game/the-ultimate-doom
开发:id Software。……发行:Activision, GT Interactive Software, id Software……现在您必须在戒备森严的军事设施中杀出一条血路,降低城市的防御能力并关闭敌军的战争机器
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=189&id=274326-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易的惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧的出租屋开创你的传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者买栋豪宅玩命炫富
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
另一方面,为了吸取上次中途放弃的教训,这次打算找个规则简单,并且可以做关卡设计的练习,劳逸结合。……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
版本:Early Access
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