我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……地位更高的地位让你拥有更多能力去发展自已或压制其他大侠。……目前只有武林排名这一个地位体系,后续陆续加入更多体系

恐怖大亨(Horror Tycoon)

indienova.com/steam/game/1506680

设计和定制每个魔鬼细节,让你的游客们心惊肉跳,不然就要冒着在此大亨/防混合体中失去一切的风险!……建造建造墙、门、活板门、墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格……购买具有恐怖声誉的新景点,但你要小心,拥有相同的景点越多,且它们彼此越近,则可能让你的游客失去恐惧感

液化物(Liquid)

indienova.com/game/liquid

当“普罗米修斯”完成,舆论开始担心,机器会改变现有的权力结构,社会金字底层的人民,可能沦为机器的液体养料……游戏特色 一起案件,玩家根据现场调查产生多个选择分支,每个选择都会影响角色的精神状态,也影响后续的故事发展……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦的悬疑氛围中

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……和睿哲交流的过程之中,谈及技术他充满热忱

本周 Steam 值得关注的游戏 06.12 - 06.18(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0612-0618-part-3/

SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……Moose Lost in the Woods关键字:3D 平台、收集马拉松、冒险、放松发行日期:2023……以大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们正在进行剧本的创作打磨,当剧本完稿时游戏继续开始制作。……当剧本定稿之后我们及时同大家沟通

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉的老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)