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做个有趣的人吧
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时
indienova.com/groups/post/103124
发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/game/another-day--3
解开这些有趣的谜题,以便继续前进,揭开新的秘密,并找到这个阴暗陷阱的出口。……准备好迎接紧张的时刻,每一步踏向未知都可能带来新的发现或与可怕的实体相遇。……它们将成为解开这个地方发生的阴暗事件之谜的关键。找出您的兄弟去了哪里
indienova.com/steam/game/3380520
AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以高清全3D形式焕新归来!……AQUAPLUS推出的“温暖人心的校园恋爱游戏”将以全3D形式焕新归来!全3D视觉盛宴!……我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
生日用来发牢骚可不好,所以我的重点其实是,我又学了新的技能!新 技 能 是:Live2D!……不过好歹也是画了三天做的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了。……不过游戏框架已定,live2D放进游戏里就没了,下次看能不能做个全live2D的游戏玩玩看吧
indienova.com/groups/post/1281
」不包含「禁用体力」技巧本身没有效果,需要通过特性来赋予其新效果你的体力不能大于体力值,若一次性获得的体力加上原有体力将大于体力值……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
版本:Early Access
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