莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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我们打算通过本次的故事,对过去作品遗留的许多谜题和疑问做个完结

界外狂潮(FragPunk)

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还是做个真正勇士,以一敌五?枪法与意识的纯粹对决,是时候让全体目光向你看齐了!此刻,战场聚焦于你!

盗版代码:管理员版(Pirated Code: Admin Edition)

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很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?

二手:弗兰基的复仇(Second Hand: Frankie's Revenge)

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你可以和你的朋友们一起本地游玩,还能通过你的各种偏好加入他人的在线联机游戏,当然,你也可以做个猛男,独自面对众多的邪恶外星机器人

魔王村长和杂货店(Hero Village Simulator)

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凯瑟琳 不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人。擅长各种兵器,但是有洁癖不喜欢有气味的东西

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影

模拟小偷(Thief Simulator)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》

版本:Early Access


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