茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

股票:散户(Stock:Retail investors)

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这款游戏创建了一个详尽的经济和股市模拟,包括宏观经济要素和企业增长因子。……市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均对企业的发展产生重大影响。……而企业的股票价格则不仅取决于其本身的商业表现,也与市场泡沫的形成与破裂息息相关

铁路帝国 2:向东之旅(Railway Empire 2 - Journey To The East)

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你的企业将带你从维也纳出发,穿越喀尔巴阡山脉和巴尔干半岛,最终抵达传奇之都君士坦丁堡。……从维也纳出发,你的企业将不断发展壮大,穿越喀尔巴阡山脉巍峨的山峰和巴尔干半岛崎岖的地形,最终抵达传奇之都君士坦丁堡……作为 19 世纪末的一位特立独行的企业家,你做出这样艰巨的努力势必会收获前所未有的财富!

佩珀(Peppered: An Existential Platformer)

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拯救世界,还是成为死神永恒的企业奴隶。选择很重要。还是说它们真的重要?来玩玩就知道了

自由刺客(Free Assassins)

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游戏背景设定在2015年的伦敦,现代刺客的神器——金苹果,被一个叫做Abstergo的企业夺走,他们的前身……丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……在展示新产品、传播新技术的同时,也成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况及吸收国内外企业意见……在此,ChinaJoy组委会热烈欢迎有意洽谈深度合作的各家媒体前来咨询相关事宜,全面展现2019 ChinaJoy

版本:Early Access


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