Re: 从零开始的异世界生活:虚假的王选候补(Re:Zero - Starting Life in Another World: The Prophecy of the Throne)

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The False Royal Election Candidate, Re:從零開始的異世界生活 虛的王選候補

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

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发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……乐于创作属于自己的游戏.玩过200款以上的游戏.我说的出来的游戏你要能了解.2.你能每天或者一周3,到5时间……,可以抽出一两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间.3.学生也好,在职也好都可以

天途

indienova.com/steam/game/1451320

途》是一款由使用研发公司自研的独立自主2D物理引擎来在游戏中实现物理碰撞、高度落差、重力作用等高拟真的游戏……《途》是一款由使用研发公司自研的独立自主2D物理引擎来在游戏中实现物理碰撞、高度落差、重力作用等高拟真的游戏……在游戏中,玩家可以做个轻功绝世的大侠,在无垠的江湖中四处闯荡,轻功大比拼活动可以展示自己独特的轻功使用技巧

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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Life in Terminal Simulator》中,你将扮演一名被遗忘的乘客,被困在航厦中,每一都在为寻找食物……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色的能力,是做个用拳头说话的硬汉,还是做个藏于阴影中的盗贼?

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本……这两先上Google测试下发android版更新,然后开始调试IOS代码

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

indienova.com/steam/game/2106540

-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏

版本:Early Access


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