indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/steam/game/866020
一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?
indienova.com/game/little-heroine-the-electric-monsters
当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单
indienova.com/game/just-a-game--1
当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在……里面属于比较热门品类卑微的我这次打算想蹭蹭热门品类看能否做出一款能获得50个评价以上的游戏主要也还继续做我最爱的平台游戏也是个绝佳的挑战自我的机会我相信经过一次次的锻炼
indienova.com/groups/post/29994
不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法
indienova.com/groups/post/100401
对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……,Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到钱,尤其是很可能没比工资多)想做个3,5年,非常大型成熟的项目的队友……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?
版本:Early Access
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