moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合……)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Limburg, Hasselt, BelgiumColder Carras Michelle 
约翰·霍普金斯大学彭博公共卫生学院

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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Victor 热爱中国文化“我们的同事 Luis 来自秘鲁,尽管他学习了一年中文,并在中国生活过,他仍然觉得中文很难……一次闲聊,他告诉 Qiao,特别想再多玩几次独立游戏《看火人》(Firewatch),与女主角多“聊”……但是,他清楚地记得自己小时候是怎么痴迷于游戏,并且从这个虚拟世界中获取快乐和成就感

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -做模型蒙皮花了一些时间

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART Digital Montreal请先为 indienova 的读者做个自我介绍。
……你的老师怎么样?他们来自游戏工作室公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请国外的学校……回忆在温影读书的那一年,感觉非常的充实,我同学在温影一起做的Final Project是我经常拿出来展示给别人看的东西……答:李弘扬:腾讯游戏学院和NEXT Studio共同孵化出品的《尼山萨满》,它是弘扬少数民族文化的功能游戏

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

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这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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首先是来自于中国高举功能游戏大旗的腾讯游戏的支持;当然,我们邀请到了老朋友,以功能游戏见长的瑞典舍夫德大学以及它的合作伙伴……我们非常荣幸地在讲座之中深入了解到她的创作体会与一些初步假设,针对这个话题,我也与她做了简短的交流,之后拿到测试会再大家做个汇报……对于国外开发者来说,来到中国本身就已经让他们感到新鲜,何况这里是深圳——那些科技黑魔法诞生的地方

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