南方公园:雪天!(South Park: Snow Day!)

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今天放雪啊,老兄!

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法。……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

Akabeth Tactics

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个关卡待你通过; ◎ 国王的圣骑士等你打败,包括守护者、审判者和坚不可摧的仙卫; ◎ 使用你的吸血鬼技能并潜能施加影响

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣”的热爱,更是一度出现过“来包辣冷静一下……“辣”其实也有着悠久的发展历史。辣的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统。……自己当老板,各种口味的辣由你自己来创造,怀旧的画风也仿佛带你回到了童年时期,吃着鲜香的辣,经营着自己的辣小摊子

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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2.增加男生的转账记录功能。3.优化游戏部分UI设计。4.修复了已知的bug。……猴辅导课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!……并夕夕:电商购App,买它!!!!!咸菜:全新的包包太贵了?来咸菜逛逛吧

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

版本:Early Access


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