小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术学生 想做一个游戏毕设~ 我已经做好了完整游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情现在我已经开始建模啦……unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了一个游戏毕设哈哈哈

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator

现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧出租屋开创你传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……别得罪自己客户……至少要有个度。找到正确合作伙伴,别被逮住,没准你真能活到发财那一天!

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体建模什么

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号效果

美国式家长(Growing Up)

indienova.com/steam/game/1191120

18年后,步入成年人行列你将会开展你的职业生涯,组建家庭,并且开始新的人生循环……你将以孩子视角再次开始新生活……在代代相传过程中,探索游戏中细节和乐趣;挖掘不同事件与故事,你一点一滴行为都将潜移默化地产生影响……打工赚钱添置新衣做个发型,在吵闹街机厅里玩上一个下午……各种丰富系统等你体验

美国式家长(Growing Up)

indienova.com/game/growing-up

关于游戏 游戏发生在 90 年代美国,你将见证你角色作为一个普通家庭孩子,在此度过 18 年成长和改变故事……18 年后,步入成年人行列你将会开展你的职业生涯,组建家庭,并且开始新的人生循环……你将以孩子视角再次开始新生活……打工赚钱添置新衣做个发型,在吵闹街机厅里玩上一个下午……各种丰富系统等你体验

放置农场(Idle Farming Business)

indienova.com/game/idle-farming-business

建立你农场帝国 有没有想过成为亿万富翁农民大亨感觉?现在你可以了!……种植不同作物可以产生更多金币。升级农作物以提高产量。 离线?不用担心,农场为您服务!……在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)