GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo曾在香港理工大学多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

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发起:小电脑 我先自我介绍下以前主要是Unity客户端,ACT战斗系统,也做过无双割草。……目前大一把庄懂老师的课程看完了,目前正在看入门精要未来想当一名TA 柿子: 现在在杭州一家中型游戏公司gui

遠古大陸-經商世界

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遊戲有追隨者能夠替玩家採集的工作,採集後的資源可以讓建築加工,加工過後的資源能夠供應人口,並且使人口成長……遊戲的進度是以儲存檔案方式進行,儲存後順便與遠古大陸外傳-古道的盡頭同步數據傳遞,開啟遊戲一樣也會聯動……遊戲聯動是採用Google所提供的Firebase數據的控管,因此沒有支援Google使用的國家無法數據的聯動

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……小孩子才选择!》的最新进展:抖音:都要!小孩子才选择!……B站:都要_小孩子才选择微博:都要_小孩子才选择公众号:都要 小孩子才选择官方QQ①群:173503067

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……点别的,可能更赚钱?

我 自 己:1.25.30

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1.25.301.持武器奔跑动作改进2.销毁多余的ai角色时武器不会残留3.物品介绍有武器能否在马上使用了4.马上不了的动作时会有飘字提示

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微信:infp

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

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结果过于沉迷配音和动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩游戏就是要笑着jpg)然后又不想熬夜

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来战斗!不愧是sr程序!

RFDAAA:废都物语网络仙侠版寻求美术人员中

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H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长网络游戏

版本:Early Access


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