西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个RTS游戏的想法当时在2018年前后,刚开始想做的是以中美欧等几股势力太空殖民为题材的,以抢夺木卫二资源……后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先一款RTS游戏

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬…… 为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

由洛恩(Yollen)

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没有人知道 Yollen 从哪里来,但有一点是肯定的:他将你的世界撕成了碎片。……你训练的每个技能都会影响下一个——制作更好的装备,收集稀有材料,解锁能力,并准备面对 Yollen 留下的腐化爪牙……掠夺、制作、重复管理一个充满数百种物品、材料、武器和饰品的完整库存

无限工作室:2017.8.20 00:40

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3、解决强化材料不足时,无法强化信息导致报错的问题。……5、解决强化材料消耗错误的问题。……9、解决主装备和材料装备选择相同且只有1件时,主装备会被当做材料消耗的BUG

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

会员:豹途工作室 BTSO(BTSO 豹途工作室)

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不动则已,动若猎豹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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当你定义了你的游戏需要什么样的操作手感,你可以两件事情,第一件事,你觉得你目前所看到的哪些游戏手感很好……或者你是想要另外一种非常顺畅的手感,当你知道你的作品调性需要什么样的手感,你就不会再问出这样的问题,因为在我看来……如果玩家是付费DLC,那就是冲着更多的内容来的,那你就提供给他更多的内容;如果玩家解不开谜,你可以提供机会

环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……主业也是代替科考站与学院的其他研究者,去往各种危险的地方进行勘探,测绘,考察,收集样本等工作,所以根据委托的不同,要什么都懂一点才方便

版本:Early Access


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