indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/game/wild-fire
野的火是一款策略和资源管理游戏。……野的火是一款策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的
indienova.com/steam/game/2143870
野的火是一款策略和资源管理游戏。……野的火是一款策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的,但好歹做完了
indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249
目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!
indienova.com/groups/post/29330
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……屏幕分为两个部分,左半部分是一个俄罗斯方块游戏。右半部分是个回合制RPG的战斗系统
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我是个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/steam/game/1571990
在处理带有喜剧色彩的意外挑战的同时,为不同的外星种族建立和管理一个繁华的星际中心。……作为太空站的第一位管理员,您的任务是确保所有客人度过愉快的时光,通过提供一流的服务和打造银河系最好的太空站来实现这一目标……附近有危险的怪物。与外星人见面并检查他们的身份证件
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……需要注意的是,原型3.0与成品4.0两个阶段一般是并行的,而这一工作在八月下旬也已开始。……另外是接入、优化3C,如下图是主角使用匕首状态下的操控图,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战的画面效果也已开始设计和研发
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/1771880
主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
版本:Early Access
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