氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……体验人见人厌废物是什么感觉**希望你是第一次体验

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 体验人见人厌废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

小小首富(小小首富)

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累积到 15 个金币时候,就可以根据指引来开启我们第一家烧烤店,以后这个商店就可以每秒源源不断自动为我们带来……猎偷个技巧是在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些人,偶尔能量点就去偷一把。……你爱上这赚钱感觉!

刀光剑影(Sword and Shadow)

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玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间推移,金钱也不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧。……玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间推移,金钱也不断增加

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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(可能这样游戏在那个社区里很少见),作为一个高中生,我甚至能亲切地感受到他们长大时,我和他们差距可想而知……青少年可以/适合开发游戏?……对于日常生活方面:游戏开发一般来说是需要很多时间,对于青少年,主要任务是学习,当然也可以有业余课余

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏想法。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

最后的树(The Last Tree)

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但他一个特殊能力--他移动时,时间变慢。此外,昂格鲁多还很擅长解谜。 你拯救他

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话和这些公司合作实习之类的吗?……我们专业毕业学生好像最后做 game designer 会比较多,但是也有从事美术和程序工作,好像说之前还有人去……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间,经验来联系我QQ:2234550345(转发自:日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

游戏诞生自然原因,游戏诞生预示着科技进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……,不言而喻,而且长时间游戏带来用眼过度,造成近视等身体疾病 ,游戏也就是在这样长期负面影响下所不断成为玩游戏……游戏可以带来对现实生活反思; 游戏也可以放松心情,释放压力,提高反应能力;游戏也可以锻炼左右手协调

版本:Early Access


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