indienova.com/steam/game/1870020
当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么做?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么做?
indienova.com/steam/game/1756960
你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?
indienova.com/steam/game/3089030
她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!企鹅的生活 从来都不容易。……她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!企鹅的生活 从来都不容易
indienova.com/groups/post/102960
发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初做游戏的立场来设计RPG做一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的
indienova.com/game/an-english-haunting
为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置
indienova.com/steam/game/773670
让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做
indienova.com/u/astray/blogread/11890
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29925
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/99621
还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
版本:Early Access
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