思维牢房(Mindcell)

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为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上的事情以及他是如何来到这里的。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……欢迎私信讨论猛犸互动在寻找风格化,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交

Unity 教程:多人在线游戏 #3 显示房间列表 & 解决 bug (RoomList)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……amp; 解决 bug (RoomList)- Fix Region 解决相同房间名字却不能一起玩- 如何显示房间列表如果你有任何想知道的内容

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

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陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

如何制作缎带式轨迹效果使用Line2D,详见How to create Ribbon Particle……GDSCRIPT IN GODOT 3.1[译] 学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT2.如何制作透明窗口……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

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