战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前的日子是什么的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你的袭击小队移动到地图各处

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一年轻,一有这股热血,……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一年轻,一有这股热血,……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……和哥布林的毛绒玩偶一,近战哥布林被召唤出来后,会吸引到所有仇恨,要赶紧趁此机会输出,否则可怜的哥布林稀少的血量

诺娃速递:派对之后

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◎ 邪恶的活动:地下世界的酒吧中充满了醉意浓浓的夜生活小游戏,就像现实世界一,不过更加疯狂,甚至还有卡拉……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一,……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……对于一个玩家选择,进入门槛和好不好玩,传统电竞和下一代电竞是一的。……如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?为什么要做?

版本:Early Access


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