GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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所以对于这样的问题,我们倾向于用言传身教或者说苦口婆心的方式影响开发团队。……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海交大学生创新中心的导师……而反过来看,系统、数值和剧情策划的需求量很大,这几个方面大家都可以积累,不一定要集中在关卡和玩法的研究上

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……我真的是第一次,NYU 自己有个展台,建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

投稿:技术并不是游戏的一切

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熟悉的景象可能再次出现,但两点连成一条直线,米哈游是不是准备在这条路上一直这么走下去了呢?……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……认证:凤凰游戏发行部经理

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算读的研究生的,而国外的学校大多提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……在国外学习期间,为了有更多机会,我会帮各种各样的游戏设计师测试他们的游戏,这个过程中也接触到更多更前沿的想法……第一是因为游戏制作过程中,很多时候依赖经验解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话

鬼魂隧道(The Haunted Tunnel)

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俄亥俄州隧道的铁路服务最终在 2006 年被关闭。从那时起,该隧道就被废弃了。……随着时间的推移,越来越少的人去地铁,他们中的大多数人都害怕那里。……有一天,一位幽灵调查员来到俄亥俄州的闹鬼隧道,寻找超自然现象的证据

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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)的稿子,照顾到听众,但以我的知识储备真的不能领悟到他想传达的深意,犹如一个普通音乐爱好者听音乐家的创作历程分享……动身去美国时,他的六篇讲稿只写好了五篇,尚无第六讲。……这是首次邀请一位意大利作家主讲

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招的团队开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

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