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我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/game/sudden-strike
一款以二战为题材的即时战术游戏,是突袭系列的首作。……本作更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本作中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设
indienova.com/game/steven-universe-save-the-light
本作作为 2015 年《史提芬宇宙:光芒进击》的续作将采用完全原创的故事情节,我们的主角史提芬在本作中也将更加积极
indienova.com/game/sengoku-basara-chronicle-heroes
BASARA:历代英雄记》是在前作的基础上增加新的武将、新的游戏模式、新战斗系统的 BASARA 系列续作。……游戏难度比前作更易上手,空战也将在本作中得以实现。……本作收录了系列直到《战国 BASARA 3》的各种著名场面,可以让你轻松的追加体验到之前作品的魅力
indienova.com/game/arcade-archives-salamander--game
本作中还另外收录了针对北美地区做改编的北美版“LIFE FORCE”,以及将其进一步针对日本做改编后于
indienova.com/game/guitar-hero-live
《吉他英雄:现场》是知名音乐游戏系列《吉他英雄》的正统续作,本作着重刻画现场舞台表演的氛围
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于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友,而两个儿子为了得到女友的倾心,就需要看谁能得到更多的钱,买更多的东西……而前作的反派南喵宫,在本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍
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回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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