梦幻旋律(Dream Rhythm)

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游戏特色: ♪ 10 首动听的歌曲包含中日韩俄多国语言。多种风格,不同的体验

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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声优演出:黒田崇矢、高桥克典、樱庭奈奈美、大东骏介、高桥恭司、徳重聪、中村狮童、船越一郎乐曲提供:ONE

异度神剑(Xenoblade Chronicles)

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《异度神剑》(日《ゼノブレイド》/《Xenoblade Chronicles》)是任天堂游戏公司出版发行的角色扮演游戏

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State of Play 发布会汇总,海量新作亮相2.宫崎高……2.宫崎高:《艾尔登法环》发售时,我很焦虑今年三月日媒 Fami 通对宫崎高进行了一次采访,宫崎高表示游戏发售时内心充满了焦虑……宫崎高还谈论了剧情的制作:“乔治·马丁从项目开发的早期阶段就参与进来,给予我们很多的灵感

《洞窟物语》的引导式设计

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如果说神主 ZUN 的《东方系列》影响了整个日本同人游戏文化圈,那天谷大的《洞窟物语》则对西方独立游戏制作人有同等的号召力……天谷大不喜欢让玩家被控制的这种设计,因此在游戏中他都是让玩家从透过和游戏环境互动而得到的回馈来学习。……这样沿路一直到后面的推进器等等,天谷大都会先用简单的地形来强迫玩家学会基本操作,因此完全省略掉教学指南的必要性

武林鸡侠传(Chicken Hero in Wulin)

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(文末介绍)【武学神功、道具辅助】武技功法道具战:你可以尝试醉酒的爆发力,尝试给对手下毒……可以是一直正气凛然的鸡

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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光与暗,大与小青沼二:我们最初的做法,是将早期草稿转换成 GBA 上的 2D 图像。……青沼二:过去,我们在任天堂的团队并不会创作如此之多的概念艺术图。……青沼二:举例而言,在某个房间中,书架上方有一个小小的台阶

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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发起:Hibikihajime(中日本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验

版本:Early Access


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