indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/groups/post/29831
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……以前人们在朋友圈转发的是区块链将改变世界的文章,但现在转发的是植发产品,市场环境的变化带来了行业的洗牌……你说服一个人花掉三万买比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱买装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受
indienova.com/game/100-hidden-cats-kitty-house-2
开发:FM Simple Games Studio, Sons of Welder。……发行:FM Simple Games Studio, Sons of Welder。……顽皮的猫(和橡皮鸡)已经占领了这所房子。帮助主人在小猫弄得一团糟之前找到它们。我们开始做吧!
indienova.com/game/the-case-of-the-golden-idol-spider-of-lanka-bundle
Lanka”故事始于 1741 年,比《The Case of the Golden Idol》第一起事件早一年……,揭示了这个故事在长达五十年的背叛、贪婪、野心和死亡之前的可怕起源。……诡计之网由蜘蛛开始在前往 Lanka 的探险过程中,您会遇到许多新朋旧友
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168
8月5日-8月6日,一年一度的 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……8月5日-8月6日,一年一度的 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……此外,TapTap 的小伙伴们将针对开发者广泛关注的问题,分享这一年来我们所做的优化调整,并通过 Q&
indienova.com/groups/post/99884
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773
项目岗位:高级角色原画师(二次元)3年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏……3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三、薪酬……:15K-40K(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司有5年以上工作经验的,可以适当放宽标准
indienova.com/steam/game/2884170
来体验一场冥想般、美学化的锐舞之旅吧!……关卡四:斯坦索姆斯坦索姆基于我的发小,张喵的短篇小说,呈现出现实与虚拟元素的结合。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)